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之后的下一个旗舰级大作,还有人买单 [复制链接]

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写在正文开始前。这篇文章除了本身该有的广告分成外,我没有收过谁一分钱,也可以收任何律师函。给我扣帽子的猪厂水军我也欢迎,不过得注意,我要是收钱了我出门被车撞死,我没收钱,扣我帽子的咖喱人怎么样就不用我多说了吧。

好了,我们转入正文。

“网易三年花了5个亿,卸载算我输!”“阴阳师后网易又一神作!历时三年耗资五亿巨制!”

这是近几年网易在微博、百度贴吧投放的广告所使用的宣传语。

关于真实性就不多说了,风云不玩手游,更不可能去体验打着这种噱头的手游。所以风云没办法给出对于这些手游自己的看法。

但另一款号称五年五亿,甚至打出了网易最后一款端游旗号的网易旗舰级大作《逆水寒》,作为一个中上游玩家,风云觉得自己还是有一点点发言权的。

图源自逆水寒官方宣传图

逆水寒到底好吗?好

好在哪?好在宣传语是真的好。

点卡游戏、网易最后一款端游,五年时间巨制,会呼吸的江湖。

不否认,作为一个年收入为贫困家庭等级的风云,看中的正是点卡游戏和网易最后一款端游这两点而入坑的。

图源自网络

不限号内测开服前很多人黑逆水寒的商城,其实风云觉得没什么问题。国内游戏模式是注定了的,只要不在商城卖影响游戏平衡的道具,那就完全可以。

说起来风云觉得大多数人应该都是跟我一样的想法,但为什么那段时间这么多黑逆水寒商城的?就算是敌台水军也不会傻到这种程度吧。当然了,这也说不准,毕竟水军比的就是谁更傻。

图源自网络

上面那段只是宣传语好,自然是玩笑话。我们再回来说说逆水寒的优点

1:剧情好

主线剧情就不说了,毕竟有着小说+电视剧的双重支撑。但支线剧情却非常打动人,风云玩任何游戏都是一路跳过着走,但逆水寒的支线却是慢慢看完了每一段文字每一个画面的。

再说说人物,虽然有小说+电视剧的双重支撑,但在这种条件下把东西做烂了的厂商在国内随处可见。但逆水寒人物塑造非常成功,现在有多少人想打顾惜朝?刚开放连云突变那几天,每天世界都能看见有人在骂顾惜朝,这就是逆水寒的成功之处。

2:你可以不花钱还能赚钱

无论是贴吧还是身边的朋友,你总能看见许多零充党或者首充党。这源自于逆水寒优秀的经济系统。玩家每天押镖的钱完全足以支付每天点卡的花费,其他的不稳定额外收入甚至还能让你每天多赚几十块钱。

这种系统对于平民玩家而言,无疑是一种福利,同时也是逆水寒的成功之处。

但,游戏厂商拿着这个做为主力宣传内容,那就已经说明了一个问题。

他们并不想依靠点卡赚钱。

而整个游戏环境,也会因为这句宣传口号而变得乌烟瘴气。

3:庄园系统

或许是因为自己公司代理着MC的缘故,逆水寒的庄园系统也还是比较吸引人的。

单从游戏内置内容的RMB花费上,风云是庄园>喇叭>点卡。

这些优点确实也不错,但逆水寒的缺点说起来,就实在是太多太多了。

层出不穷的BUG,频繁的暗改。稀烂的各项数值平衡、职业平衡。

优化太差,玩法现阶段过于单一,试剑、论武等PVP存在大量机器人等。

游戏现阶段最难的舞阳城副本至今已经出了不下十个重大BUG。

我要告诉你,这是一款五年时间,花费五亿打造的巨作,你信吗?

一款主线做到62级之后,连主线动画都没有,以字幕代替的游戏,做了五年时间,你信吗?

风云个人认为,逆水寒整个制作周期可能不到一年,匆匆忙忙的几次测试后,就上线想要抢占市场了。

不可否认的是,逆水寒的宣传花费肯定不小,前一段时间到处都能看见逆水寒的广告。不过如今看来,如此大量的广告,很可能成为另一款即将开测的MMORPG游戏的嫁衣。

还真是没有对比就没有伤害啊……经历了逆水寒这种透支网易口碑和情怀的宣传后,恐怕未来没有几个人会再为网易的“旗舰级大作”买单了。

你以后还会为网易买单吗?

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